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Episodio 2 - Life is Strange: Before the Storm

Muy pronto, podremos continuar las aventuras de Chloe y Rachel en Life is Strange: Before the Storm. Square Enix ha anunciado que el segundo episodio de la precuela se publicará en formato digital el próximo 19 de octubre de 2017 para PC, PS4 y Xbox One.
El capítulo 2 de Life is Strange: Before the Storm se llama Un Mundo Feliz y nos permitirá conocer nuevos personajes, así como escenarios para explorar. Para celebrar el futuro lanzamiento del episodio 2 se ha publicado un pequeño avance que contiene spoilers en el que comprobarás que, a medida que la vida familiar de Chloe y Rachel se desmorona, su amistad se vuelve más fuerte.
Las dos chicas planean fugarse de casa, pero antes Chloe tiene que hacer un recado para Frank Bowers que la colocará en una situación de peligro y que nos mostrará el lado menos amable de Arcadia Bay.
Life is Strange: Before the Storm es una precuela del original Life is Strange en el que nos explican cómo era la amistad entre Chloe y Rachel Amber, antes de que esta desapareciera. Su primer episodio, Despierta, está disponible desde el pasado 31 de agosto.
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[VIDEOJUEGOS] Life is Strange: Before the Storm estrenará pronto su segundo capítulo

Cuando aún tenemos reciente el primer capítulo del esperado Life is Strange: Before the Storm, ya se empieza a sacar información acerca del segundo capítulo. Este título, que nos muestra a Chloe antes de las aventuras vividas en el primer título de la saga, estrenó su primer episodio el pasado 31 de agosto para PC, PlayStation 4 y Xbox One y según hemos podido saber, su segundo capítulo estará disponible pronto.
A través de la cuenta oficial de Twitter de Life is Strange, podemos comprobar que los capítulos se estrenarán con una diferencia de ocho o diez semanas entre cada uno de los mismos. La respuesta ha sido otorgada a un usuario que se cuestionaba dicha diferencia entre la salida de uno y otro capítulo.
We're aiming for around 8 to 10 weeks between episodes.— Life is Strange (@LifeIsStrange) 30 de agosto de 2017
El espacio entre uno y otro capítulo será, por tanto, algo amplio y si todo va según lo dicho, en octubre veremos este segundo episodio al que tantas ganas tenemos de hincar el diente. Sin lugar a dudas, el primer episodio ha sido un auténtico éxito y el público lo ha acogido de forma excelente.
[Series] Reparto de voces Castelvania Español Latino
Desde que Netflix anunció su propósito de crear Castelvania, una serie animada de la saga de los juegos de Konami, realizada por Frederator Studios (Adventure Time),atrajo la atención de muchos amantes de los videojuegos de esta saga. Su estreno se anuncio para el próximo 7 de julio, .
Y el reparto de voces es que le da vida a la serie, por eso les presentamos las voces en español latino del teaser, donde destaca la voz de José Gilberto Vilchis –famoso por dar su voz a personajes como Tío Grampa y Shun de Andrómeda en Caballeros del Zodíaco– como Trevor Belmont. Al parecer, la voz del narrador es Pedro D’Aguillón Jr. (Freddy Krueger, Ray Stantz en español) y la de Sypha Belnades podría ser Melissa Gedeón (Pinkie Pie, Yuna en Sword Art Online: Ordinal Scale).
Recuerden que la serie animada se basará en la historia del videojuego Castlevania III: Dracula's Curse, y no en el primero (aunque el póster se asemeje mucho al arte de aquella caja del juego para NES).
¿Qué opinan? ¿Verán Castlevania en su idioma original o con doblaje al español latino?
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Los Mii podrán usar trajes especiales en Super Smash Bros. para Wii U
El pasado lunes ha sido mostrada una nueva captura de Super Smash Bros. para Wii Uy es que siendo casi ya una costumbre para Masahiro Sakurai (director de Super Smash Bros.) el irnos revelando los detalles a cuenta gotas, ahora nos presume que los Miipodrán lucir diferentes trajes especiales.
En la imagen que reveló el propio Sakurai podemos ver a los Mii portando un traje deSamus Aran y otro de Meta Knight, personaje que por cierto no ha sido confirmado aun oficialmente pero que ha generado infinidad de rumores en las redes sobre su aparición en este título… ¿Será que el que calla otorga?
No olvides que el lanzamiento de este esperadísimo Super Smash Bros. para Nintendo 3DS será el próximo 3 de octubre y que la versión para Wii U nos llegará en algún momento de la temporada de Invierno… que se rumorea podría ser a finales de Noviembre.
Assassin's Creed: Michael Fassbender menciona que la pelicula será fiel al juego
En una entrevista para el sitio IGN, Fassbender comentó que la historia será fiel al juego contando con la supervisión de Ubisoft. Menciona que la franquicia merece ser respetada por la riqueza de su historia y por la cantidad de elementos que pueden ser usados en la película. El director también dijo que sí es posible incluír algunas cosas nuevas.
Los escritores Adam Cooper y Bill Collage están trabajando en la historia, la que está directamente ligada al universo original de Assassin's Creed.
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Ubisoft comenzó el doblaje de Assassin’s Creed Unity y Far Cry 4 en México (AC)
Recientemente, nos llegaron noticias de que finalmente comenzaron las grabaciones para doblar las franquicias de Ubisoft Far Cry 4 y Assassin’s Creed Unity en México.
Las grabaciones comenzaron desde el 11 de agosto, dando detalles de que una gran variedad de actores de doblaje están ya trabajando en las grabaciones de ambas franquicias próximas a estrenarse. Entre los actores de doblaje que se encuentran grabando las voces para ambas franquicias destacan Ricardo Méndez, Gabriel Basurto, Irwin Daayán y la leyenda del doblaje mexicano Mario Castañeda.
Todos han tenido ya participaciones de doblaje tanto en películas como en series de televisión, animes, comerciales y videojuegos, por lo que ya cuentan con una gran experiencia en el medio.
El videojuego de Assassin’s Creed Unity será lanzado el próximo 28 de octubre para las consolas Xbox One, PlayStation®4, y para Windows PC. Far Cry 4 estará disponible el 18 de noviembre en Latinoamérica para PlayStation 4, PlayStation 3, Xbox One, Xbox 360 y Windows PC.
Sin lugar a dudas es una gran noticia para los fans de estas dos grandes franquicias en Latinoamérica, ya que Ubisoft finalmente doblará estos títulos en español neutro y con doblaje mexicano Actualizacíón: ANMTV contactó a Ubisoft México para saber más detalles acerca del estudio encargado del doblaje de sus videojuegos al español en México, y recibimos la información que si bien el nombre no puede ser revelado, es un estudio que ya ha trabajado con la compañía en otros doblajes alrededor del mundo.
Ya podrás pilotear un Mecha de “Sidonia no Kishi” con Oculus Rift
Uno de los animes más populares de la temporada pasada fue “Sidonia no Kishi” (también conocido en occidente como “Knights of Sidonia”).
La serie tiene lugar en una nave-colonia que viaja en el espacio, la cual lucha por sobrevivir a los ataques de los “Gauna”, y para hacerles frente se crean los Gardes (también llamados “Guardianes”) mechas de combate manejados por pilotos entrenados especialmente para ello. Si bien (afortunadamente) estamos lejos de llegar a ese punto, hay algunos proyectos interesantes que tratan de traer las partes divertidas de pilotear un Garde.
En medio del evento “Anime Festa” celebrado en la prefectura de Saitama esta semana, se ha presentado un programa que nos permitirá sentir lo que es estar dentro de un Garde. Esto se hace por medio del Oculus Rift y un sistema de audio con 5.2 canales. Estará en exhibición del 31 de agosto de este año, hasta el 28 de septiembre
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El parkour llega a “Minecraft”: Gamer construye la ciudad de Mirror’s Edge
Minecraft ha sido el canalizador ideal para todos aquellos que deseaban llevar la construcción de Legos a otro nivel, llegando en algunos caso a ser más una herramienta de CAD básico que un simple juego. Ejemplo de ello son las miles de re-creaciones de escenarios icónicos de películas y otros juegos hechas en dicha plataforma.
En este caso tenemos la re-construcción de la ciudad distópica donde tiene lugar el juego“Mirror’s Edge” creado por el estudio DICE en el 2009, realizada con puros cubos dentro del sandbox.
Si bien el creador se tomo la libertad de agregar herramientas de terceros para hacer realidad su creación, eso no quita que para su construcción se requiriera de mucha planificación, investigación del juego original, y dedicarle mucho tiempo al cuidado de detalles. Mas el resultado es impresionante, y el que esté hecho con Minecraft hasta puede llegar pasar desapercibido por más de un ojo despistado.
Si eres jugador del popular juego indie creado por Notch y compañía, la buena noticia es que puedes descargar el mapa y darle un toque de parkour a tu experiencia.
Robin Williams, el adios a un gran actor, comediante… y gamer
La sentida muerte del actor Robin Williams esta semana fue un triste suceso que estremeció al medio del espectáculo y movió los corazones de muchos de los que crecimos con varias de sus películas.
Gracias a él muchos deseábamos encontrarnos con algún juego como Jumanji o poder divertirnos con una plasta verde como Flubber, y muy en el fondo otros más habríamos querido un padre como la Señora Doubtfire y a pesar de lo triste de la muerte de este inigualable actor, podría parecer un tanto off-topic homenajearlo aquí, pero muchos desconocen la faceta Gamer de Robin y su pasión por la saga de The Legend of Zelda.
Sin negar nunca ser fanático de muchas de las entregas de Nintendo, Robin Williams siempre se dijo fiel seguidor de la saga de The Legend of Zelda, lo que lo llevó a ser invitado por Nintendo hace casi tres años a participar en una serie de promocionales por el 25 aniversario de la franquicia junto a su hija Zelda Rae Williams, quien por cierto fue bautizada así por el actor en honor a laPrincesa Zelda ya que jugaba con su esposa durante el embarazo.
Muchos me preguntan si el nombre se lo pusimos por Zelda, la esposa de F. Scott Fitzgerald (novelista estadounidense autor de “El Gran Gatsby”), pero yo siempre les respondo que no pues fue por The Legend of Zelda (…) ella agradece que no te pusimos Peach, Mario o Luigi.
En el vídeo promocional de The Legend of Zelda: Ocarina of Time 3DS, Robinnos enseñó que nunca se es demasiado mayor para disfrutar de un buen videojuego y que podemos compartir nuestras aficiones con las personas que más amamos… y en el de Four Swords Anniversary Edition para el DS a nunca apostar la barba con gamers más jóvenes.
Muchos me preguntan si el nombre se lo pusimos por Zelda, la esposa de F. Scott Fitzgerald (novelista estadounidense autor de “El Gran Gatsby”), pero yo siempre les respondo que no pues fue por The Legend of Zelda (…) ella agradece que no te pusimos Peach, Mario o Luigi.
Mas otra de las franquicias de las que también era seguidor era Portal, Half-Life, Wizardry y Warcraft III; y Bizzard ha anunciado que estará rindiendo un tributo al actor dentro de WoW.
.@robinwilliams Thank you. You gave us so much joy in our lives, and we hope you enjoyed your time in our world. We’ll see you in-game.
— World of Warcraft (@Warcraft) agosto 13, 2014
Primer trailer High School DxD: New Fight
Marvelous AQL ha colgado el primer tráiler promocional de High School DxD: New Fight, videojuego para PS Vita basado en la popular novela ligera japonesa creada por Ichiei Ishibumi e ilustrada por Miyama-Zero. Este RPG estarádisponible en el mercado japonés este mismo verano y será totalmente gratuito.
High School DxD: New Fight contará una historia original creada por el propio autor de la obra original, Ichiei Ishibumi. En él, el jugador vivirá intensos combates que contarán con el sistema Dress Break con el que derrotará a los enemigos. Este se basará en el sistema táctil de la portátil de Sony, con el que el usuario deberá romper los vestidos de sus oponentes para poder vencerlos.
A lo largo de la historia del juego, aparecerán más de 50 personajes de la serie, cada uno con distintas armas de combate y vestidos. Asimismo, contará con un modo cooperativo online, donde los usuarios podrán combatir junto a sus amigos.
Hideo Kojima quiere que nos caguemos de miedo con Silent Hills
Silent Hills, el nuevo Silent Hill que preparan Hideo Kojima y Guillermo del Toro, va a ser un juego de miedo como para cagarse encima según Kojima.
Hablando en el evento dedicado a Metal Gear Solid V: The Phantom Pain celebrado en la Gamescom, Kojima decía: “Al inicio Guillermo del Toro y yo aspirábamos a crear un juego con el que los jugadores se meran de miedo. Pero hemos cambiado de idea. Ahora estamos haciendo un juego con el que los jugadores se caguen de miedo“.
Pero según Kojima, hay un límite de terror para este tipo de juegos, porque al contrario que se puede hacer en las películas o las atracciones, donde se pueden cerrar los ojos hasta que todo pase, aquí no se puede hacerlo. Un juego que dé demasiado miedo puede hacer que la gente deje de jugarlo. Aunque esto le preocupa, a Kojima le da igual parece ser.
“La edición limitada seguramente incluirá unos pantalones“, bromeaba Kojima.
El juego se anunciaba ayer vía una “demo” para PlayStation 4 que no indicaba qué era realmente hasta los créditos del final. Kojima de hecho quería que la “demo” fuera suficientemente difícil como para que los jugadores necesitasen colaborar para superarla.
“Personalmente esperaba que se tardase una semana en resolver, y me sorprende que no se haya tardado ni medio día“, afirmaba.
De momento no hay más detalles sobre Silent Hills más allá de que en algún momento llegará a PlayStation 4.
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Nuevas imágenes de Resident Evil HD Remaster
Capcom trabaja en una versión remasterizada del remake del primer de Resident Evil lanzado para Gamecube en el año 2002, y ahora tenemos nuevas imágenes de lo que parece su versión de PlayStation 3, que recordemos que estará disponible en Japón el 27 de noviembre, a la vez que la versión descargable de Xbox 360.
Resident Evil HD Remaster llegará ya a inicios de 2015 a occidente para PlayStation 3, PlayStation 4, PC, Xbox One y Xbox 360.
Una edición especial de Nintendo 3DS XL dedicada a Super Smash Bros.
Super Smash Bros. para Nintendo 3DS se lanzará el 3 de octubre en Europa, y con ello nos llegará una edición especial de Nintendo 3DS XL muy especial.
Decorada con los personajes y el logo del juego, la consola incluirá el título preinstalado (digital). Su lanzamiento está previsto para el mismo 3 de octubre.
Además se ha anunciado que Meta Knight estará en el juego.
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Personaliza a tu gusto a tu personaje de Dragon Ball Xenoverse
El misterioso personaje que llevaba una chaqueta de Capsule Corp en Dragon Ball Xenoverse ya tiene nombre: El jugador. Los jugadores podrán crear su propio personaje para llevarlo a participar en los combates más emblemáticos de la historia de la franquicia. Trunks invocará al personaje, el cual da comienzo en un centro llamado Toki Toki City.
No hace falta crear un humano a la fuerza, pues el juego da opción de ser también un Namekiano, un Majin u otras razas.
Dragon Ball Xenoverse está en desarrollo para Xbox 360, Xbox One, PlayStation 3 y PlayStation 4.
Vídeo de The Witcher 3: Wild Hunt desde la Gamescom
CD Projekt RED ha mostrado un nuevo vídeo de juego de The Witcher 3: Wild Hunt en la Gamescom. En el vídeo podemos ver a Geralt en el pueblo de Downwarren, donde tendrá que descubrir qué es el mal que acecha y mata a sus habitantes.
Recordemos que el juego se lanzará el 24 de febrero llegará a PlayStation 4, Xbox One y PC.
Un vídeo promocional de imagen real de Freedom Wars
Sony Computer Entertainment Hong Kong está promocionando a lo grande Freedom Wars, y con ello han creado un vídeo de imagen real para publicitarlo.
Aunque el juego se ha lanzado únicamente en chino, el vídeo tiene subtítulos en inglés.
Metal Gear Solid V: The Phantom Pain y Ground Zeroes llegarán a PC vía Steam
En la web oficial de Konami UK ha aparecido una noticia bastante peculiar que anuncia la próxima llegada de Metal Gear Solid V: The Phantom Pain y del ya lanzado en consolas Ground Zeroes en PC vía Steam.
Al hacer click en la noticia la página que aparece es un mensaje de error, pero como se puede ver en la imagen superior, la noticia aparece en la portada de la web.
Hasta el momento solo estaba confirmada su salida para PlayStation 3, PlayStation 4, Xbox 360 y Xbox One. Ahora faltaría que se dieran más datos.
Actualización: En la Gamescom se ha confirmado todo, y de hecho habrá una caja muy especial para esta versión que podéis ver en la imagen de abajo:
Hideo Kojima y Guillermo del Toro trabajan en un nuevo “Silent Hill”
En medio del evento Gamescon ha sido anunciado que un demo del presunto juego “P.T.” saldría hoy mismo en la PlayStation Store… mas dicha demostración guardaba una sorpresa al final: Un vídeo promocional que revela un nuevo proyecto para la franquicia de “Silent Hill” con la participación de Hideo Kojima y Guillermo del Toro. Desarrollado en Kojima Productions (con el Fox Engine) el proyecto lleva de nombre tentativo “Silent Hills”.
Kojima y del Toro ya llevan tiempo manteniendo una amistad e interés por trabajar juntos en algún proyecto; considerando la trayectoria de ambos (Como “Boktai: The Sun is in Your Hand”y “El espinazo del diablo” respectivamente) Silent Hill tiene el potencial para ser la plataforma ideal para una colaboración.
En el vídeo se puede ver también la participación del actor Norman Reedus (conocido por su participación en la serie de TV “The Walking Dead”) como posible protagonista.
Algo que aún no se confirma es si Akira Yamaoka regresaría en este nuevo proyecto, ya en “Silent HIll: Downpour” y “Silent Hill: Book of Memories” la composición musical quedó a cargo de Daniel Licht. Mas en el promocional se logra escuchar el tema original de Silent HIll creado por Yamaoka, lo que da esperanzas de su regreso a la franquicia.
Al final parece que “P.T.” fue solo una abreviación de Playable Teaset que en lugar de ser una IP nueva, solo sirvió para promocionar este nuevo título. Teóricamente P.T. sería un juego creado por la compañía “7780′s Studios”… que prácticamente salió de la nada; algo parecido pasó como “The Phantom Pain” que fue anunciado como un juego de la empresa ficticia “Moby Dick Studios” para luego ser revelado como un título más de la franquicia Metal Gear.
Es difícil saber con que nos enfrentemos al final, especialmente considerando que Kojima es una persona que se sale de lo convencional al anunciar juegos con tal de dar grandes sorpresas. Ejemplo de ello fue “Metal Gear Solid 2” que prometía un Snake como protagonista (y no un Raiden) o que “Metal Gear Solid V” sería un solo título y no dos.
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Vídeo de juego de Bloodborne, lo nuevo de From Software para PlayStation 4
Sony Computer Entertainment ha mostrado en su conferencia de la Gamescom el primer vídeo de juego real de Bloodborne, el nuevo título de From Software para PlayStation 4.
El juego se lanzará en 2015.
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